本日2024/9/4にパッチノート「1.1.8f1」がリリースされました。
パッチノートリンク
小物アセットが設置できるように

岩と霊廟・公園・植物・住宅系・工業系・商業系・ゴミ系・デカール系の小物が配置できるようになりました。これらの小物はアップデートによって追加されたわけではなく、もとものデータとして存在していたものになっています。それらが、手動で配置できるようになりました。
岩と霊廟 (33 種類)
公園 (35 種類)
植物 (30 種類)
住宅系 (84 種類)
工業系 (49 種類)
商業系 (25 種類)
ゴミ系 (29 種類)
デカール系 (13 種類)
合計 298種類追加されています。

種類が多いので、町の空いたスペースを埋めるのに非常に役立ちます。

ただし、残念なことに既存の建物の上に配置することができず、駐車場の中・道路脇・住宅の空き地などにも配置ができません。何も建設物が無い場所か、サーフェイス(レンガタイルやコンクリの地面を作るツール)の上にのみ配置が可能となっているので使い道が限られています。anarchyのMODを使用することでこれらは解決できるので、小物配置に興味があればMODを使用するのも良いかもしれません。
ホームレスバグ修正

ついにホームレスバグが修正されました。ただし、パッチを適応するだけでは解決せず、ゲーム内で数日?数年?経過する必要があります。筆者の町ではアップデート後から都市を回していますが、3日程度ではほとんど変化しませんでした。公式では、住宅を新たに建ててホームレスを速く撤収させることを推奨しています。ただしホームレスによって住宅需要が減少している場合や、そもそもホームレスの人数が多い場合は、年単位で時間がかかる可能性がありそうです。ホームレスによって失われていた住宅需要も、急回復することはありませんでした。
翌日追記:1年(12日)ほど放置してみましたが、私の町では上画像のホームレスが退去することはありませんでした。住宅需要が枯渇しているため、新しく住宅が建たなかったのが原因かもしれません。
小さな高架駅バグ修正

小さな高架駅を6・8車線の道路上に設置すると、道路と電気の接続が失われてしまう問題が修正されました。
↓パッチ適応後 8車線道路でも問題なく使用できる

道路のトンネルが雑音公害と大気汚染を発生させていた問題の修正
パッチ「1.1.6f1」時点では、地下トンネル道路よりも防音壁を設置した地上の道路の方が騒音公害が少ないというあり得ない状態でしたが修正されました。アップデート後は、地下のトンネルは騒音公害と大気汚染を一切出さない仕様へと変更されました。
↓アプデ前

↓アプデ後

急遽作成したためわかりにくいです。申し訳ありません。
アップデート前は地下高速がかなりの騒音公害を出していましたが、アップデート後は騒音公害を一切出していないことがわかります。騒音公害を減らしたい場合は地下に高速を作るのがよさそうです。
太陽光発電所の騒音が削除?

一部環境で発生していた、太陽光発電の騒音バグ?。詳細は不明。太陽光発電所の騒音公害はパッチ1.1.6f1で削除されており、パッチノートにも書かれていた。筆者も騒音公害が1.16f1の時点でなくなっていることを確認している。
アップグレードに変電所が追加された趣旨の内容も書かれているが、高圧変電所もパッチ適応前から存在していた。この一文については誤記の可能性も捨てきれない。
原文(訳)
Gameplay Fixes & Improvements(ゲームプレイの修正と改善)
・Removed Noise Pollution from Solar Power Station Additional Transformer Station upgrade.
(太陽光発電所からの騒音公害を除去し、変電所を追加アップグレードしました。)
公式アンケート
公式より新しいアンケートが出ています。なぜかブラウザでの翻訳に対応していなかったので、画像翻訳をした結果を表示します。アンケートはCitiesSkylinesⅡのランチャーからリンクで飛ぶか、下記のリンクから回答可能です。
アンケートリンク







以下原文訳
パッチ1.1.8f1がリリースされました。このパッチに含まれる新しい追加と変更点は以下の通りです。いつものように、あなたが遭遇した新しい問題の報告はフォーラムのバグ報告セクションにお願いします。できる限り多くの情報を記載し、問題があればセーブも追加することを忘れないでください。皆さんからの報告に感謝します。様々な問題を絞り込むのに役立つので、時間と労力に本当に感謝しています。
新しいコンテンツ
デコレーションメニュー:
約300の装飾小道具にアクセスできます。
8つのカテゴリー
自然 (33 props)
公園 (35 props)
鉢植え (30 props)
住宅用小道具 (84 個)
工業用小道具 (49 props)
商業用小道具 (25 props)
瓦礫 (29 props)
デカール (13 props)
ゲームプレイの修正と改善
ホームレスに関する問題を修正
ホームレスの市民がホームレス状態から抜け出す方法を探していなかったのを修正。
ホームレスの市民が家計の豊かさを持っていたのを修正。
新しくスポーンした世帯がホームレスとしてカウントされるのを修正。
ホームレス世帯を減らすため、シェルター・イン・ホーム・ファインディング・ジョブのコストを増やしました。
引っ越し先の物件を探している世帯であるMovingInHouseholdCountを追加し、すでに多くの世帯が家を探しているときに新しい世帯が生まれるのを止めるために最大値を追加。
小さな高架地下鉄駅が6車線または8車線の道路に設置された場合、道路接続とユーティリティが欠落して表示されるのを修正。
賃借人を失った建物をオーバーライドしたときに発生したデスクトップへのクラッシュを修正。
道路トンネルが騒音と大気汚染を発生させていたのを修正。
歩行者専用道路のラウンドアバウト上にある建物が、歩行者アクセス通知なしと表示されるのを修正。
病気の市民が歩行者専用レーンで立ち往生することがあった問題を修正
複合パイプの上にウォータータワーを設置した際に、下水接続の通知が表示されなかった問題を修正。
建物を配置する際に、その表面積がすでに作成された独立した表面積と重なる可能性があった問題を修正。
いくつかの都市サービスビルをラウンドアバウトゾーングリッドに配置しようとした際に、「重複するアイテム」の警告が表示される問題を修正しました。
水上への配置を可能にする建物に付随するエリアを修正しました。
パサージュ・パークがどの方向を向いていても、より一貫したカバレッジになるように改善しました。
犬の行動を改善し、市民がすでに家を出ていない限り、通勤や通学に犬を連れて行かないようにしました。
地下鉄駅01、02、03の建設費、維持費、XP報酬を調整。
ソーラー発電所の騒音公害を削除しました。 トランス発電所の追加アップグレード。
UIの修正と改善
マップタイル購入モード時に、コントローラから下部のステータスバーにアクセスできない問題を修正。
車両の割り当て」選択でスライダーの値がスキップされるのを修正。
アンロックポップアップを表示」オプションが、開発者モードが有効なインターフェイスオプションメニューでのみ利用可能だったのを修正。
コントローラーで「植生」タブの「複数配置」ツールモードを選択すると、UIが消えてしまうのを修正。
コントローラを使用して道路を建設するときに、平行オフセット設定が正しく機能しないのを修正しました。
建物に労働者がいないにもかかわらず、維持費に賃金の項目が表示されるのを修正。
お金と人口カウントの現在のトレンドの変化が正しく更新されないのを修正。
建物の選択された情報パネルで、いくつかの建物のアップグレードのボーナスが欠落していたのを修正。
火災の場合など、建物の魅力がすべて失われている場合に、建物の魅力のツールチップが誤ったパーセンテージを表示していたのを修正。
電車、路面電車、地下鉄のチュートリアルで、何らかのアクションを起こす前に「線路を設置する」ステップが完了したかのように表示されていたのを修正。
テキストのスケールが140%に設定されている場合、チュートリアルのウェルカムウィンドウの上部がいくつかの言語で切れていたのを修正しました。
いくつかのチュートリアルのプロンプトパネルが切れていたのを修正しました。
警察と火災安全のチュートリアルがアドバイザーパネルから消えていたのを修正しました。
チュートリアル中にアイコンの焦点が合っていなかったのを修正しました。
コントローラを使用しているときに、選択された情報パネル内のシチズンの情報と重なる幸福のツールチップを修正しました。
コントローラー使用時、オプションパネルのツールチップが欠けていたのを修正。
Chirperの投稿が正確に更新されなかったのを修正。
ライフパスパネルの住居名がオーバーフローするのを修正しました。
長いキーバインドでテキストがオーバーフローするのを修正しました。
長いキーバインドでキーバインドの説明が読みにくかったのを修正。
8車線分断道路のサムネイルを修正。
いくつかの建物のアップグレードで、汚染タイプのアイコンが欠けていたのを修正。
青いインターフェイスのカラーテーマで、一部のパネルで文字が読めなかったのを修正。
ルートまたはライン詳細の選択された情報パネルで、乗客数と貨物数のスペースが欠けていたのを修正。
すでに何かが選択されている状態でゲームがロードされた場合、Chirperパネルからオブジェクトを選択しても機能しない問題を修正。
インフォビューで住宅、商業、工業、オフィスがハイライトされる方法の不一致を修正。
停留所と駅の選択された情報パネルを改善し、輸送ラインがアクティブか無効かを直接表示するようにしました。
オイルアイコンの色を改良し、より見やすくしました。
インフォビュー・パネルの円グラフを横棒グラフに変更し、よりコンパクトなUIにすることで、地図の凡例をより見やすくしました。
カメラ移動アクションのマウスバインディングを追加。デフォルトでは未設定。
Shift、Alt、Ctrlキーがマウスのバインディングアクションの説明から抜けていたので追加。
アセットパネルページをスクロールするためのマウスホイールのサポートを追加。
スモールウォータータワーのUI位置を、通常のウォータータワーの前に移動。
オーディオの修正
マーキーゾーンツールのオーディオとマップタイルツールのオーディオを調整。
ロケットが追跡されている時に、ロケットがマップから消えた後に再生されるスペースロケットのサウンドを修正。
いくつかの建物に火災のサウンドエフェクトがなかったのを修正。
建物のパイプと電気ネットのスナップ効果音が欠落していたのを修正。
北米の救急車のエンジン音が欠落していたのを修正。
その他の修正と改善
新しいゲームを開始した後も、前の街の穴が地形に残っていたのを修正(地形に穴のある何かがスポーンするまで)。
NA_Ambulance01の背面の右インジケーターを修正。
路面電車の方向指示器が同期せずに点滅していたのを修正。
Film Actor Mansion Signature(映画俳優マンション)のバスケットボール・コートのバスケットがなかったのを修正。
Extra PlatformsとTaxi Stopでアップグレードした後のSmall Bus Stationの照明を修正。
いくつかの建物のアップグレードで、火災の視覚効果が欠落していたのを修正。
電線が煙の上にレンダリングされるのを修正。
フォレスト・フォワーダーの車両ライトの輝きを修正。
Forest Harvester車両の光源配置を修正。
いくつかの産業の煙突の煙を水蒸気に変更。
いくつかの翻訳を修正。
ゲームクレジットを更新。
改造に関する変更
SettingsUIBindingMimicAttributeを追加し、MODのバインディングをビルトインのバインディングと同期できるようにしました。
SettingsUIHideByConditionAttribute と SettingsUIDisableByConditionAttribute に条件を反転させるオプションを追加。
Paradox Mods
PDX SDKを1.22.0に
ModsのUIを1.7.0に変更。
新機能
最も人気のあるMODの時間範囲セレクタ、デフォルトは過去30日間。
一般
Featuredのスポットライト画像をクリック可能に。
依存関係のあるMODを購読する際、モーダルに依存関係の名前を追加。
ライブラリのソートテキストを改善。
他のMODに依存しているMODが削除されるときに警告するようにしました。
FeaturedのMost Popular modsに、過去7日間の人気MODを表示するようにしました。
バグ修正
複数のプログレスバーが表示されるエッジケースで、同期中にスクロールしてしまうのを修正。
入力フィールドのエラーメッセージを見やすくしました。
プレイセットリストのプレイセットを起動するボタンの位置を修正。
フォローとフォロー解除の際にプロフィール画像が動いていたのを修正。
登録後、プレイセットの詳細のMODが間違った有効状態を表示するのを修正しました。
既知の問題とヒント
ホームレスの世帯が多い都市では、ホームレスの解消に時間がかかることがあります。新しい住宅を建てることで、そのプロセスを早めることができます。
空きビルは需要に影響を与えるにもかかわらず、現在は表示されません。しかし、居住者や企業が入居する可能性はある。
コメント