2024/10/23に公式よりパッチ「1.1.10f1」が公開されました。
パッチノートリンク
目次
リージョンパックリリース間近
リージョンパックが近々リリース予定です。リリースに合わせてプレゼントキャンペーンも行うようです。内容が多いため、別ページにてまとめます。ここでは、簡単にリージョンパックについて解説します。
そもそもリージョンパックとは
35人のクリエイター
8種類の国 日本・中国・東ヨーロッパ
フランス・ドイツ・イギリス
東海岸アメリカ・西海岸アメリカ
2500以上のアセット
を収録した無料のアップデートです。内容については、上の動画で確認することができます。
リージョンパックについての新しい動画も公開されました。
バグ修正

今回のパッチでも様々なバグの修正が入りましたが、特に観光・ホテル系のバグ修正が目立ちます。また、ゲームプレイに影響を与えそうなものをピックアップしました。
ホームレスバグ修正

公園にホームレスがいなくなった場合でも、ホームレスのテントが残り続けるバグが修正されました。どのくらいの頻度で発生していたのかは不明ですが、「1.1.10f1」ではホームレスが立ち去った瞬間にちゃんとテントが消えるようになっています。
住宅区の建物が破壊されたときに、元居た住人が一列に居座り続ける方のホームレスバグについては、まだ修正がされていないようにもみえます。ホームレスが解消されるには時間がかかるため、このあたりは検証中です。

観光客とホテルバグ修正

アップデート後、新しく開始したセーブデータに関しては、かなりホテルが建ちやすくなりました。上画像のように観光名所を密集させて魅力度を最大限まで高めた土地では、ホテル(ピンクの建物)が建ちやすくなっています。一方でアップデート前に作成した町では、商業区を一度取り壊してもホテルはなかなか建ってくれませんでした。アップデート前に作成したセーブデータでホテルを建てようとする場合には、工夫が必要になるかもしれません。公式では観光名所と市内の公共交通を充実させることでホテルが建ちやすくなると解説しています。

観光地周辺では、観光客(水色の人・車)をかなりの数見ることができるようになりました。また、都市の魅力度は最大値が100のようで、それを超えて表示されていたのはバグだったようです。

ホテルの部屋数と使用中の部屋数のカウントも正常に機能するようになっています。

ホテルの詳細を見ると、部屋数と使用中の部屋数を見ることができるようになっています。
バイク駐車場バグ修正

バイク駐車場に小型車が駐車できていた問題が修正されました。現在はバイクのみ駐車可能となっています。
車の排気ガスの量が表示されないバグ修正

排気ガスの量が交差点でしか表示されないバグが修正されました。道路の色が濃いオレンジ色になるほど排気ガスの量が多いということになっています。
バスがルート通りに走行しないバグの修正

バスがルート通り走りやすくなるよう、パラメータが調整されました。ただし、ルート通り走りやすくなっただけなので、ルートを外れて走行する場合も普通に見かけます。現状ではあまり変化していないように感じます。
バランス調整

今回では主に公害系にバランス調整がはいりました。
大気汚染量増加

大気汚染量が増加したようです。広がる範囲も増えるため、アップデート前に作成していた町は今まで届いていなかった場所まで届くようになってしまった可能性があります。
騒音公害量調整

高速道路の騒音公害が増加しそれ以外の道路の騒音公害は同じ程度になりました。高速周辺に住宅地がある場合には注意が必要です。ただ、変化量はそこまで大きくないため、あまり気にする必要がないかもしれません。
延焼確率変更

延焼確率が低下上昇しました。特に森林火災が大規模になりにくくなり、序盤に消防ヘリがないときに大規模森林火災で住宅地が深刻な被害を受けることはなくなりそうです。
確率が0.05から0.3に変更されたようです。数値上では6倍となっていますが、実際の延焼範囲そこまで大きく変化がありません。内部的な数値のため、実際にどの程度変化するのかについては要検証です。(Xで教えていただきました。情報ありがとうございます!)
ラジオイベント

ラジオには隠されたイベントがあることが判明しました。トリガーとなるものは複数あるようで、今回明言されているのは「公共交通料金無料化」です。公共交通の料金が無料化されていると特殊なラジオが流れるようになっています。その他にも様々なトリガーと隠しラジオが存在しているようです。
CitiesSkylines(2ではない)の追加コンテンツ
前作にあたるCitiesSkylinesの追加コンテンツも発表されました。公式ページリンクで詳細をみることができます。このサイトの主旨とは異なるため詳細についてはまとめません。ただ、リリースから9年たって次回作がリリースされたあとでもアップデートが続くことには感動します。CitiesSkylines2でも同じように頑張ってほしいです。
以下 全文翻訳
皆さん、こんにちは。今日は新しいパッチをお届けします。以下の修正と、近々リリースされるリージョンパックのアップロード(およびダウンロード)を可能にするためのバックエンドの変更が含まれています。アセット編集機能はまだ完全ではありませんが、アップロードを可能にする回避策を見つけました。パラドックスチームは、世界中の素晴らしいクリエイターから提供される各パックを皆様にお届けするため、特別な努力をしています。各パックを1つずつ準備しながら熱心に作業していますので、まもなくロードマップをお伝えしますので、ご期待ください!私たちは彼らの作品を見るのを楽しみにしています。
さて、バグ修正の話をしよう。このパッチには観光に関する いくつかの修正が含まれており、商業ゾーンにホテルが出現しないことに対処しています。ホテルが既存の商業ビルに取って代わることはありませんが、新しくゾーニングされた商業エリアや、既存の商業ビルをブルドーザーで破壊すると、ホテルが出現するようになります。
ホームレス問題の解決に全力を尽くしているにもかかわらず、街の公園でホームレスの テントを見かけ続けていたプレイヤーは、ホームレスが公園から立ち去るとテントが撤去されるようになったことを知って喜ぶことでしょう。もしあなたの街がまだホームレスの人口に苦しんでいたり、立ち往生している市民を見かけたら、遠慮なくバグ報告をしてください。
最後になりましたが、このパッチには汚染に関する調整と修正が含まれています。あなたの都市に大きな変化が起こるとは思っていませんが、高速道路による騒音公害が増加していることは注目に値します。高速道路の近くに住宅地がある場合は、騒音公害を軽減するために防音壁を追加するとよいでしょう。
MODを使用している場合、パッチが正しく動作するためにMODのアップデートが必要になる可能性があることに留意してください。MODを使用していないゲームで何か新しい問題が発生した場合は、バグレポートを送っていただけると幸いです。それでは、実際のパッチノートをご覧ください:
ゲームプレイの修正と改善
国際空港で公共交通機関を延々と待つホームレスの市民を修正。
ホームレス市民が公園に住まなくなった時、公園からホームレステントが消えないのを修正。
観光に関する修正
都市の魅力が高いにもかかわらず、商業ゾーンにホテルがスポーンしないのを修正。
シティにホテルが存在する間、シティ統計パネルが使用済み/使用可能なホテルルームを0と表示するのを修正。
観光客がいつまでも建物の中でアイドリングしているのを修正。
季節ごとの天候効果値を修正。快適な気温はプラスの効果を持ち、非常に暑かったり寒かったりする気温はマイナスの効果を持ちます。
バスやトラムが停留所間のルートで不必要な迂回をするのを減らすため、車両の経路探索で直線経路を優先するようにしました。
延焼確率を0.05から0.3に調整し、近隣の建物への延焼を緩和。
大気汚染を調整。全体的により多くの大気汚染が発生し、わずかに広がり、消散が遅くなりました。
道路に基づく騒音公害に関する問題を修正し、道路に基づく騒音公害のバランスを調整しました。これにより、高速道路以外の道路からの騒音公害は同程度になり、高速道路からの騒音公害はわずかに多くなりました。
車両から放出される騒音がラウンドアバウトの上やマップの端にのみ表示されていたのを修正。
駅構内の交通機関の停留所のアイコンが、そのうちの1つをハイライトしたときに消えてしまうことがあったのを修正。
オートバイ駐車場に駐車している車を修正。
地下鉄駅の職場とゴミの蓄積量を他の駅と同じデザインになるように修正。
会社と市のサービス従業員の計算の問題を修正し、計算を統一しました。
サブビルが全焼したとき、災害対応ユニットが目的地に到達できないのを修正。
人口インフォビュー、ワークスペースインフォビュー、チャープ、統計グラフで見られる数値の不一致につながる、労働者とワークスペース関連データのバグを修正。
ブルドーザー・ツールで、ネット・セグメントにアクションを適用したままキャンセル・アクションを押すと、デスクトップにクラッシュする不具合を修正しました。
混合住宅に関連するデスクトップのクラッシュを修正しました。
UIの修正と改善
インフォモードの背景を暗くし、読みやすくしました。
レジャータイプのアイコンを更新。
リソースアイコンを更新し、余分なスペースを削除。
鉱石アイコンをより見やすく改良。
RCIOゾーニングのインフォビューを改善し、空きビルを明確に表示するようにしました。
ヨーロッパのテーマアイコンをより見やすく、北米と区別できるように変更。
まっすぐな道路を建設する際に、道路の長さのツールチップの位置がすぐに変わり、異なる長さの値が表示される問題を修正。
道路の長さのツールチップが画面の外に消えることがある問題を修正。道路セグメントの中央が画面外にある場合、ツールチップはコストツールチップの隣のマウス位置に表示されるようになりました。
アウトサイド・コネクションで「引っ越す」または「学校に行く」場合、市民の目的地が都市名ではなくプレハブ名を表示するように修正。
都市名のテキストが長く、空白を含まない場合、切り捨てられることがあるのを修正。
市の月収のうちローン利息に使われる割合」というテキストが、使われる収入が100%より高い場合に消えてしまうのを修正。
コントローラーのヒントが複数の場所にあったのを修正。
情報ビューの都市の魅力度が0-100の範囲を超えることがあるのを修正。
選択されたインフォ・パネルのタイトル・バーがテキスト・スケールとともに大きくならないのを修正。
情報メニューのツールチップがメニューの後ろで開くのを修正。
ChirpXのレジャータイプを「食事」から「屋内都市」に修正。
ツリーのツールチップが誤ったコストを表示していたのを修正。
UIを隠す」オプションがマウスカーソルを隠さないように修正
避難バスが選択された情報パネルで輸送サービスのアイコンを使用するように修正。
固定された温度値がマイナス0として表示されることがある。
ランダム交通の自家用車が少なくとも1人の乗客を表示する。
非常用バッテリー・ステーションのアップグレード・ディーゼル・ジェネレーターの発電量(MW)がビルド・メニューのツールチップに表示されない問題を修正。
橋の建設時にグリッド・モードが利用できるように修正。
住宅情報ビューの住宅適性の値が急激に変化するのを修正。
市民チュートリアルのポップアップが画面の外や端にレンダリングされることがあったのを修正。
コントローラーを使用している間、チュートリアルのタスクが最小化され、展開できないことがあったのを修正しました。
サービス選択のチュートリアルが、より大きなテキストスケーリングで画面の外に表示されるのを修正しました。
チュートリアルが画面に表示されているときに、マイルストーンのポップアップカードがチュートリアルのバルーンに隠れてしまうことがあった問題を修正しました。
鳴き声パネルの鳴き声が途切れる問題を修正しました。
いくつかのテキストと翻訳の修正。
オーディオの修正
いくつかの欠落していた効果音を修正。
テラフォーミング中にLandscapingメニューを閉じた後、テラフォーミングの効果音が止まらないのを修正。
ゲーム開始時またはロード時のローディング画面で、無関係なヒューヒューという音が聞こえるのを修正。
メインメニューのバックグラウンドで、アクティブなゲームプレイサウンドが聞こえることがあるのを修正。
オーディオを再生しているオフィス、商業、工業用シグネチャービルが、会社によって賃貸されていなかったのを修正。
住宅用シグネチャービルが機能していない時にサウンドを再生していたのを修正。
破壊されたビルのアップグレードが、サウンドエフェクトを再生し続けるように修正。
無効化されたビルのアップグレードがサウンドを再生していたのを修正
Overground ParkingのCar Washアップグレードがサウンドを再生していなかったのを修正。
地下鉄のステーションサービスのアップグレードサウンドを修正。
メインビルが 「On fire」(炎上中)の時に、アップグレードをメインビルに直接隣接して建設しようとすると、サウンドエフェクトが再生されない問題を修正。
フォトモードで車両サウンドが大きな高さで持続し、水平方向に移動した後にフォトモードで車両が聞き取れなくなるのを修正。
クラッシュしたビークルのアイドルエンジンオーディオを修正。
ナイトアンビエンスサウンドの欠落を修正
木が燃えているにもかかわらず、森林火災のオーディオループが止まらないのを修正。
市内に対応する会社が存在しないのに複数のラジオ広告が流れていたのを修正。
ラジオの緊急放送のトリガーを修正し、遅延を調整。
Smooth Beatラジオチャンネルで、ホストのトークセグメントが欠けていたのを修正。
Rock Musician Mansionのラジオイベント「Celebrity Interview」の欠落を修正。
条件を満たしているにもかかわらず、観光関連のラジオイベントがトリガーされないのを修正しました。
交通費が0に設定されている場合、ラジオイベント「無料公共交通機関」が再生されないのを修正しました。
その他の修正と改善
Unity 2022.3.44f1にアップデート。
交差点配置のスナップをより強力に改善。
ビルトイン ネットワークでオブジェクトを配置する際に、既存のネット ジオメトリへのスナップに対応しました。これは、あらかじめ組み込まれた交差点、輸送ステーション、線路のあるデポ、送電線や水道管の接続ポイントのあるユーティリティビルに影響します。
マウス/ゲームパッドスティックのX軸とY軸を反転させるオプションを追加しました。
カメラの回転、ズーム、移動とスクロールの感度を変更するオプションを追加。
キーボード(Shift+WASD)にカメラの高速移動アクションを追加。
レベル景観ツールに現在選択されている高さを追加。
地形ツールでトンネルやパイプラインを表示する際の表示を改善。
ブルドーザーをコントローラーで使用できるように改良。
ブルドーザーツールで、許可されていない道路をブルドーザーで掘削しようとするとクラッシュするバグを修正。
コントローラー使用時に、カメラが移動するまで造園ブラシのサイズが変更されない不具合を修正。
ゲームを再起動するたびにラジオ広告の設定がリセットされるのを修正。
選択したラジオネットワークと放送局がゲームセッション間で保存されないのを修正。
マップをリロードしてタスクを続行する際のチュートリアルの動作を修正。
風力タービンがすでに道路に接続されているとして配置された場合、チュートリアルのタスク「タービンを接続する」が完了しないのを修正。
建物が破壊された後、建設用クレーンが見えるように修正。
ナビゲーションを使用してエリアを修正した後に、パスファインディングの問題やクラッシュが発生する可能性を修正しました(特殊産業と埋立地)。
エディターでブラシツールをサポートするオブジェクトを配置する際に、UIシステムがクラッシュする問題を修正。
道路の下に取り付けられた高架ネットの支柱が重なる問題を修正。
マップタイルのアンロック」オプションがオンの状態で保存されたセーブをロードすると、プレイヤーがそのオプションをオフにできるバグを修正。
Steamオーバーレイに入った後、キーボード入力が機能しない不具合を修正。
小規模高校と中規模駐車場が隣り合わせに配置されている場合に、不必要な歩行者アクセス通知を修正。
すべてのツールバーボタンにキーボードショートカットを追加。
ボタンのツールチップにキーボードショートカットのヒントを追加し、設定に「ショートカットのヒントを表示する」オプションを追加しました。
選択された情報パネルのすべてのボタン(建物の再配置や建物の有効化など)にキーボードショートカットを追加。
改造に関する変更
マップにカスタム気候のサポートを追加。
エディターモードでオブジェクトのXかZの位置に10個の整数を置くとゲームがフリーズするのを修正。
Paradox Mods & SDK
PDX SDK 1.24.0
法律文書を種類別に検索する際、繁体字中国語に使用される言語コードを修正しました。
非推奨のISO 639-1言語コード 「bh 」を削除しました。
Mods UI バージョン 1.7.2
全般: MODの同期に失敗したモーダルで、MODリストに移動せずに同期を再試行できるようになりました。
既知の問題とヒント
公害のバランス変更に伴い、高速道路からの騒音公害が増える可能性があるため、住宅地に近い場所には防音壁を設けるとよいだろう。
既存の都市では、ホテルを出現させるために商業ゾーンを設定するか、既存の商業ビルをブルドーザーで壊す必要があります。観光客にはレジャーやアトラクションが必要なので、あなたの都市にそれらがあることを確認してください。市内を発着する公共交通機関が充実していれば、観光客の増加につながる。
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