2024/3/26アップデート内容

パッチノート
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DLC「Beach Properties」「Deluxe Relax Station」リリース

↑公式動画です。再生できます。
2024/3/26に購入可能となったDLC。価格は「Beach Properties」が1390円。「Deluxe Relax Station」が690円。

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 夏と冬のアップデートをまとめて購入するとお得

Beach Properties」は単体で購入すると1390円ですが、今後のアップデート分(冬と夏)を先に購入できる「Expansion Pass:waterfronts」を購入することで、個別に購入するよりも18%の割引が適用されます。このバンドルの中にはUltimate Editionに初回から封入されていら「San Francisco Set」も入っています。また、今回リリースされた31種類のラジオ「Deluxe Relax Station」は690円ですが、こちらと「Beach Properties」をまとめて購入できる「Beach Properties Bundle」は10%の割引が適用されます。

それぞれのDLCについては個別ページで解説します

Steam販売ページ
「Beach Properties」
「San Francisco Set」
「Deluxe Relax Station」

パッチ1.1.0f1

 新しいパッチが公開されました。paradox formより確認できます。全文の翻訳はページの一番下にあります。

 パフォーマンス改善

いわゆるプチフリの改善とレンダリング(GPU処理)の軽量化が行われたようです。CPU負荷の軽量化については明言されていないのですが、冒頭に書いてある通り各種システムの最適化(Optimized various systems)が行われているようなので、CPU負荷についても軽量化されているかと思います。公式の事前情報で大幅な軽量化と書かれていたのに、パフォーマンス改善の項目があっさりしていますね。

 筆者の主観ですが、体感できる程度には改善されていると感じました。具体的には、20万人都市で1秒に2分しか進まなかったのが1秒に3分くらい進むようになったくらいです。ただし、50万人都市ではあまり変化を感じませんでした。そのため、公式からの事前情報の通り、低スペックPCでのパフォーマンス改善が主となっているため、高負荷時はあまり変化がないのかもしれません。

 ゲームの修正

項目が非常に多かったので、大きくゲームにかかわるポイントのみ紹介します。

 消防ヘリコプターの消火音を追加

 今まで無音で消火していましたが、効果音が再生されるようになっています。

地価システムの改善

医療、教育、警察、通信のサービス範囲が地価に影響するようになった
商業サービスの到達可能性が地価に影響するようになった
公共交通機関の停留所と駅が土地価値に影響するようになった
騒音、水質、大気、地盤の汚染が土地価値に影響するようになった
海岸線が地価に影響するようになった
地価の「bonus factor」に上限が設定された(地価の上限が設定されたわけではない?)
 ↑原文「Added a max limit to Land Value bonus factor」
地価情報ビューが選択されている場合、「家賃が高い」アイコンがハイライトされるようになった
地価情報ビューが選択されている場合、カーソルのポイントの地価が表示されるようになった

 ゴミ収集車、道路整備車、ポストバンがバス停のベイを通過するように修正

バス停のベイとは、バスが停車する位置の道路にできる窪みのこと。

 早期災害警報システムのサイレンが鳴り止まなかった問題を修正

↑早期災害警報システム

 パラドックスMOD追加

ホーム画面にParadox Mods[ベータ]の項目が追加されました。ただ、記事作成段階ではアクセスが集中しているのか、まともにダウンロードできませんでした。詳細については専用ページで解説します(作成中)。

マップエディター追加

 こちらもホーム画面にマップエディターの項目が追加されています。詳細については専用ページで解説します(作成中)。

パッチノート1.1.0f1全文翻訳

アセットパック – ビーチプロパティ(有料コンテンツ)

新しい北米ウォーターフロントのゾーニング
30の新しい建物
24の追加バリエーション
新しいヨーロッパのウォーターフロント・ゾーニング
30棟の新しい建物
24の追加バリエーション
4本のパームツリー
6つの新しい特徴的な建物

デラックス・リラックス・ステーション(有料コンテンツ)

16の新曲
新しいDJコンテンツ

エディターと改造
コード改造のサポートを追加
Moddingツールチェーンのインストールとステータスを追加(コードMod作成用)
マップ作成をサポートするエディターを追加
ハイトマップのインポート/エクスポート
リソースマップのインポート
気候の選択
水源の追加/編集
名前やテーマなど、マップの詳細を定義
Paradox Modsとの統合による
コードMOD
ゲームの保存
カスタムマップ




パフォーマンス

各種システムの最適化 フレームタイムのスパイクを低減および全体的なシミュレーション性能の向上
建物配置時のフレームタイムを最適化
いくつかのカリングシナリオの最適化
UIレンダリングの最適化、特にフォトモードとオプションのウィジェットシステムの最適化
UIのカーブレンダリングのオーバーヘッドを削減



一般的な修正と改善


消防ヘリコプターの消火音を追加。
単木、茂み、およびいくつかの小道具を配置する際に、自動ランダム回転を追加
バス停、バスシェルター、タクシー乗り場、タクシーシェルター、路面電車停留所のツールバーアイコンを更新
雪上でのガイドラインの視認性を向上
デフォルトのカーソルを改良し、雪上での視認性を向上
地価システムの改善
 医療、教育、警察、通信のサービス範囲が土地価値に影響するように変更
 商業サービスの到達可能性が地価に影響するようになりました。
 公共交通機関の停留所と駅が土地価値に影響するようになりました。
 騒音、水質、大気、地盤の汚染が土地価値に影響するようになりました。
 海岸線が地価に影響するようになった
 土地価格のボーナス係数に上限を追加
 地価情報ビューの「建物地価」情報モードを「地価ソース」情報モードに変更
 地価情報ビューがアクティブの場合、「家賃が高すぎる」警告通知がハイライトされるようになりました。
 地価情報ビューがアクティブのとき、建物がある土地または建物の金銭的価値を示すカーソルに地価ツールチップを追加
歩行者通路に直接接続されている建物がレベルアップするとデスクトップにクラッシュすることがあった問題を修正
セーブが前回のロード/新しいゲームの直後に作成された場合、セーブをロードした直後にデスクトップにクラッシュすることがあった問題を修正
AddObject “メニューでクリーチャーを配置した後、シミュレーションを実行するとデスクトップにクラッシュすることがあった問題を修正
不足しているツリーアセットにカーソルを合わせたり、不足しているスポーン可能なビルアセットをクリックするとデスクトップにクラッシュする問題を修正。
CS1ボーナスが利用可能でない場合に、COビークルのLine DetailsをクリックするとUI全体が永久に消えてしまう問題を修正
特定のアクションを実行した後に建物を再配置すると、デスクトップにクラッシュすることがあった問題を修正
カーゴ・ビークルがカーゴ・ビルの真ん中にスポーンすることがあった問題を修正
貨物ターミナルで、貨物車両が最初の2つ以上の荷台を使用することが稀にあった問題を修正
列車の外側の接続でバッファストップが表示されることがあった問題を修正(新しい接続では修正済み)
タスク完了後にサービス車両がデスポーンすることがあったのを修正(消防車、パトカー、メンテナンス車両、救急車、霊柩車、タクシーに影響する可能性あり)
複数の車両が道路から建物の敷地に入るために列をなしている場合に、車両が誤った位置で停止/減速することがあった問題を修正
タンペレとサンフランシスコのマップで一人称視点カメラの高さを修正(高さスケールが低いマップでは高さ制限が最低4096になりました)
セーブ完了後、ポーズメニューのセーブゲーム通知に文字列IDが表示されていたのを修正
枯れ木の葉の色が茶色になるよう修正
複数のパーツで構成された車両のうち、マウスでカーソルを合わせるまで1つのパーツにのみラインカラーの変更が更新されるよう修正
ゴミ収集車、道路整備車、ポストバンがバス停のベイを通過するように修正
連続する道路セグメント間の境界に輸送ストップを配置/移動する際、衝突アイコンがちらつく問題を修正
ロードゲームの詳細パネルに達成無効の警告を追加
Unlimited MoneyまたはUnlock Allが選択されている場合、Load Gameパネルの達成警告バナーテキストを改善
建物上の木や小道具が浮いていたのを修正
ブランドのプレハブがないチャープがあった場合、UIが壊れていたのを修正
早期災害警報システムのサイレンが鳴り止まなかった問題を修正
建物を移転した後、通知が元の場所にとどまるよう修正
上下水道の容量に関する通知が機能していなかった問題を修正
竜巻が発生した場合、ゲームが別の竜巻を発生させないようにブロックした後、適切に消えるように修正
建物(特定のタイプの倉庫、石炭発電所、リサイクルセンター)の杭が誤った資源の種類と現在保管されている量を表示していた問題を修正
マウスを押した状態と離した状態が同じフレームで発生した場合、一部のステートがほぼすべてのツールでスタックする問題を修正
交差点ノードのアイコンを正しいものに修正
2つのカーブエディターで同時にキーフレームを削除できていた問題を修正。エディターの外側をクリックすると、そのエディターのキーフレームがデフォーカスされるように。
シネマティックカメラで一時停止ボタンが機能していなかった問題を修正
コントローラー使用時のいくつかの問題を修正
メインメニューに戻った後、「メニューミュージックボリューム」または「ラジオボリューム」のどちらかを変更すると、ラジオミュージックが再生される問題を修正しました。
シネマティックカメラのスムージングコントロールを改善

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