DLC無料化と今後の方針

最新情報

 XのCitiesSkylines公式アカウントから今後の方針について発表がありました。

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『Beach Properties』DLCを無料化 & 返金

 DLC『Beach Properties』を無料化し、購入者には返金するようです。過去最悪評価となったDLCですが、あまりに反響が大きく無料化に踏み切ったようですね。たしかにSteamでの評価は非常に悪く、36種類の建物と4本の木には1390円の価値がありませんでした。返金方法や時期については明記されていません。

 『Beach Properties』単体購入者    → 全額返金
 『アルティメットエディション』購入者 → 返金無し・無料の追加コンテンツ
 『デラックスリラックスステーション(ラジオ)』単体購入者 → 返金なし
 『Beach Properties&ラジオ』セット購入者 → 
 『Expansion Pass』購入者 → 
 

一部セット購入者についての対応は発表されていません。『Beach Properties&ラジオ』セットについては販売ページか削除されています。

 返金開始

 返金が4/20におこなわれました。クレジット返金ではなく、Steamウォレットに返金されるようです。

 アルティメットエディション購入者は、クリエイターパックを無料で3つ追加

 ゲーム購入時にアルティメットエディションを購入したプレイヤーには、クリエイターパック(DLC)を3つとラジオを3つ今後のアップグレードで無料で提供されます。価格にしておよそ6000円分のDLCを無料で提供されるようになります。クリエイターパックの内容とリリース時期については明記されていませんでした。

 『Beach Properties』は現在使用不可能

 現在『Beach Properties』のページは検索に表示されないようになっています。コンテンツも一時的に削除されてしまったようで、ゲーム内で使用することができず白い立体物が乱立するようになっています。

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追加コンテンツ『Bridges & Ports』は来年春にリリース延期

 もともと今年の冬(2024年4期)リリース予定だった『Bridges & Ports』は来年春に延期さてました。販売ページではすでに2025年1期リリースリリース予定となっています。

コンソール版(PS5・Xbox)のリリースは今年10月に延期

期待していた方も多いPS5版ですが、現時点では10月に延期予定です。ただし、今後の開発進捗によってはさらに延期される可能性を示唆しています

Deepl翻訳全文

Cities. Skylines IIのリリース後、そして先日のBeach Propertiesのリリース後、多くの皆様が失望を表明されたことを私たちは理解しています: スカイラインズIIと先日のビーチ・プロパティーズのリリースの後、多くの皆様が失望を表明されたことを、私たちは理解しています。私たちは皆さんの忍耐とサポートを求め、皆さんはそれを示してくれました。その見返りとして、私たちは皆さんを失望させてしまいました。私たちは、非現実的な時間枠でゲームの欠点を補うことができると考え、現在の形で発表されるべきではなかったDLCを急いでリリースしました。このことについては、本当に申し訳なく思っています。以前、このような声明を発表した際には、改善を続けるという誓約が含まれており、私たちはこれらのアップデートに取り組んでいますが、そのスピードや規模は許容できるものではありませんでした。私たちはもっと良くしたいと思っています。

まず最初にすることは、Beach Propertiesを購入された方々への補償です。このパックをゲームに無料で追加できるように変更し、可能な範囲で返金し、アルティメット・エディション内で追加コンテンツを提供します。残念ながら、アルティメット・エディション購入者への返金はできません。これは、アルティメット・エディションがデジタルと物理的なストアフロントにまたがって販売されているため、部分的な払い戻しを行うには非常に複雑な手続きが必要となるためです。私たちは、特に発売以来、私たちと共に歩んでくださった方々の献身を考えると、これが理想的な形とはほど遠いものであることを理解しています。そこで、アルティメット・エディションをお持ちの方には、クリエイター・パック3つとラジオ局3つを追加し、合計39.99米ドルの補償をさせていただきます。この解決策により、購入方法にかかわらず、公平な補償を受けることができると考えています。

今後の展望として、私たちはゲーム開発への取り組み方と皆様とのコミュニケーションにおいて、即座に有意義な変更を加えたいと考えています。第一に、これはベースゲームとMODツールの改善に完全に集中することを意味し、第二に、私たちは今後の優先順位を選択する際に、コミュニティの皆様をより良く巻き込みたいと考えています。コロッサル・オーダーが新たな有料コンテンツに時間を費やす前に、私たちは今後数ヶ月間、追加の無料パッチとゲームのアップデートに集中する予定です。また、前述のクリエイターパックは独自に制作されており、ゲームの改善作業から離れることはありません。正しいことに集中するために、我々はアドバイザリー・ミーティングを開催し、コロッサル・オーダーとパラドックス・インタラクティブとともに、プレイヤーの代表からなる少人数のグループで今年の開発計画について話し合います。このグループの参加者は、できるだけ多くの人を代表するために、コミュニティ内での支持の大きさで選ばれています。Colossal OrderとParadox Interactiveのチームは、彼らに完全な透明性を提供し、どんな質問や批評にも答えます。私たちの願いは、私たちのコミュニティである皆さんと一緒に、私たちが過去に犯した同じ過ちを繰り返さないようにし、このゲームを明るい未来へと導くことです。

また、保留中のコンソール版リリースについても触れたいと思います。ご存知の通り、私たちの計画では今年の春にリリースする予定でした。私たちが直面している不確実性のため、また、守れないかもしれない約束をこれ以上しないために、実際のリリース時期をお伝えすることをためらってきました。我々は『Cities: しかし、4月に予定されているビルドの配信で十分な進捗が確認されれば、リリース候補、そして10月を目標にしたリリースビルドへと進むことができると期待しています。しかし、これらのビルドでの進捗を確認し、評価するまでは、リリース日を確定することはできませんし、その場合でも、不確実性は常に残ります。私たちの野心は、ローンチ時に皆さんが望んでいた体験を提供することですが、それには時間がかかります。コンソール版リリースに取り組んでいるチームは、PC版開発チームとは別個に運営されているため、私たちの集中力や時間を分断することなく進行していることにご留意ください。

最後に、『Cities: Cities: Skylines II』を最高のシティビルダーにするために全力を尽くすことを再確認したいと思います。皆様のサポートとフィードバックに感謝し、今後とも皆様の信頼を取り戻せることを願っています。信頼を得ることは我々の責任であり、今回の措置が正しい方向への第一歩となることを願っています。
私たちのゲームに対する皆様の変わらぬ情熱に深く感謝しています。ゲームと返金プロセスに関する続報にご期待ください。

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