2024/11/26に公式よりパッチ「1.1.12f」が公開されました。
パッチノートリンク
目次
大学・総合大学の定員増加(10倍)

大学・総合大学・工科大学・医科大学の定員が増加しました。具体的には
大学 1,000人(1,500人) → 10,000人(12,500人)
総合大学 2,000人(25,00人) → 15,000人(17,500人)
工科大学 1,500人(2,000人) → 15,000人(17,500人)
医科大学 1,500人(2,000人) → 15,000人(17,500人)
()内の数値は最大アップグレード時
これまでは人口が多くなるにつれて超巨大な総合大学の数がかなり必要になり、町に何個も総合大学を立てなければいけない状態となっていた。今回のアップデートで定員が約10倍となったので、今までの1/10の数で総合大学は足りるようになる。通学する人数も10倍となるので、大学専用の通学路線を引くか、複数建設して学生を分散する必要が出てくるかもしれない。

定員は増えたが、維持費はあまり増えなかった。そのため、難易度的にはかなり緩和されたといえる。
電波望遠鏡の性能変更

電波望遠鏡に大学への進学率を上げる効果を追加した。上画像だと、「+15%総合大学教育の利子」という項目。これは誤訳で「総合大学進学への興味」が正しい。この建物を建設すると、進学率が高くなりやすい。
立体駐車場のバグ修正

立体駐車場は、確実に道路に接続していたとしても、「歩行者のアクセス無し」アイコンが出ることがあった。このバグは、今回のパッチで修正された。
一部施設のゴミの集積量を下げた

一部の施設のゴミの集積量が低下された。「Adjusted garbage accumulation values lower」と書かれており、直訳するとゴミの集積量が少なく調整された?おそらく、該当施設の時間当たりの排出量が低下している。該当施設は
郵便仕分施設・石炭発電所・緊急バッテリーステーション・ガス発電所・地熱発電所・原子力発電所・太陽光発電所・緊急シェルター(小)・緊急シェルター(大)・健康研究所・国際空港・CHIRPXスペースセンター・高度な取水施設・浄水場
求職計算を最適化

従業員の募集はあるのに、異様に無職が多くなる状態が発生することがあったが、アップデートで就職に関する計算式が変更され無職になりにくくなった。
情報ビュー「郵便」を開いたときの郵便局の色を変更

以前は情報ビュー「郵便」を開くと、郵便局は赤色に着色されていた。郵便サービスが届いていない建物は赤色に着色されるため、混合されやすい状態だった。アップデートにより郵便局の色は薄いピンクに変更された。
ホテルの問題は修正中

上画像のように、ホテルが満室なのに「顧客が不足」のアイコンが出るバグが出現している。これは公式も認知しているようだが、修正にはまだ時間がかかる様子。
全文翻訳
皆さん、こんにちは。今日はバグフィックスと改善を含む小さなパッチをお届けします。もしあなたのお気に入りのマップがカスタム気候でアップデートされ、その結果問題が発生したのであれば、あるいはあなたのマップにカスタム気候を追加したくてうずうずしているマップ製作者であれば、このパッチがカスタム気候に影響したFPSの問題の修正を含んでいることを知れば満足するでしょう。
また、テキストスケーリングと特定の言語を使用したときにツールモードが消えてしまう問題の修正と、その他のUIの改善も含まれています。残念ながら、ホテルが満室であるにもかかわらず表示される 「Not enough customers 」通知の修正は含まれていません。テストに合格し、適切なパッチができましたら、この修正を含める予定です。
いつものように、ゲームに何か問題がある場合は、以下のリンク先のフォーラムでバグ報告をしてください。その際、問題についてできるだけ多くの情報を記載し、場合によってはセーブとログの両方を添付してください。
ゲームプレイの修正と改善
市民の求職計算を最適化。
一部の建物のゴミ蓄積量を低く調整: 郵便物選別施設、石炭発電所、非常用バッテリーステーション、ガス発電所、地熱発電所、原子力発電所、太陽光発電所、緊急避難所、大型緊急避難所、保健研究所、国際空港、宇宙センター、高度揚水機場、廃水処理場。
カレッジと大学の建物の学生金額を増加。
電波望遠鏡研究都市サービスビルに「大学興味」エフェクトを追加。
プレハブのないゾーン可能な道路をブルドーザーで破壊すると、デスクトップにクラッシュする問題を修正。
プレハブが欠落している道路セグメントを分割すると、デスクトップにクラッシュする問題を修正。
市民がオフィスゾーンの建物で買い物ができる問題を修正。
地上駐車場ビルが歩道に接続されているにもかかわらず、「歩行者がアクセスできません」というエラーが発生する問題を修正。
UIの修正と改善
ポスト施設の建物のインフォビューの色を、メール集積の色とより区別できるように改善。
ライフパスパネルで、フォーカスとフォロー解除のアクションを入れ替え、誤ってフォローを解除しにくくしました。
選択した地図をダブルクリックで読み込む機能を追加。
ツールモードに「地形」セクションを追加し、等高線をそこに移動。
プレイヤーがParadox modsから正確に4つのカスタムセーブ/マップをダウンロードしている場合、ロードゲーム画面が3セーブスロットモードでスタックすることがある問題を修正。
ツールモードのラベルが大きすぎる場合にオーバーフローし、いくつかのモードが消えてしまう問題を修正。
デマンド・バーがデマンド・パーセンテージと比較して不正確な幅を表示していたのを修正。
UIスケーリングが有効になっているとき、シネマティックカメラのセーブ/ロードパネルが範囲外にレンダリングされることがあったのを修正。
シグネチャービルディングのインフォビューにマーカーアイコンが表示されず、誤ったビルディングタイプにカラーリングされていた問題を修正。
ヘルスケア・インフォビューの道路の色を修正。
コントローラーヒントとコントローラーアクションの修正。
L3+Yでインフォビュー・メニューを切り替えるか、インフォビュー・ボタンをマウスでクリックすると、アクティブだったインフォビューも閉じるように修正。
ツールチップのパフォーマンスを最適化。
いくつかのオーディオの修正。
入力アクションに関する多くの修正。
変更点
カスタム気候がない場合、マップがデフォルト気候に戻るように安全対策を追加。共有マップのFPS低下と視覚的な問題を修正。
カスタム気候がカスタムマップと共有されないのを修正。
エディターでタイル選択を開始しても何も反応しない問題を修正。
既知の問題とヒント
宿泊 「リソースの消費が遅いため、全ての部屋が埋まっているにも関わらず、ホテルが 」Not enough customers”(客が足りない)と不満を漏らすことがあります。私たちはこの問題を認識しており、修正に取り組んでいます。
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