公式より2025/01/22にパッチ「1.2.3f1」がリリースされた。
公式 パッチノートリンク
目次
市民の死亡確率曲線の変更

市民は年齢ごとに死亡確率が設定されており、当然年齢が高いほど確率も高くなる。この死亡確率によって年齢ごとの人口比率が決定されるが、今回この死亡確率が変更された。そのため、アップデート後はアップデート前と比べて年齢ごとの人口比率が変わる。
市民の寿命が5年に制限される
市民の寿命は最長でもゲーム内時間で120日に制限された。そのため5年経過することですべての市民が入れ替わることになる。そのため、アップデートの影響か完全に反映されるには5年がかかるとも言える。
アップデート前のセーブデータでは高齢者が若返る

理由は明記されていないが、アップデートによりほぼ全ての高齢者が大人の年齢まで若返ることとなる。人口のグラフを見るとアップデートと同時に高齢者が20万人消失し、消失した高齢者の約110%程度(22万人ほど)大人の人口が増えている。

急な大人の増加により、失業率が一時的に増加

急激な労働者の増加によって、失業者(無職)が大量発生する。100万人都市では無職が17万人程度増加した。大人は22万人程度増加したので、一部の市民は若返りと同時に再就職できたと考えられる。
これらの一時的な変化は徐々に適正な数値へと戻っていく
アップデート直後に人口分布をみると高齢者が0%という驚異的な数値になっているが、これは適切な値ではない。失業率や人口含めて5年をかけて徐々に適切な割合になっていく。
DLCの「Modern Architecture」と「Urban Promenades」のアセット修正
前回のアップデートでサービス車両が建物の駐車スペースに常駐するようになったが、DLCの方には適用できていなかった。今回のアップデートでDLCのアセットもサービス車両が常駐するようになった。
モダンな診療所

「Modern Architecture」の建物。救急車が待機するようになった。
モダンな病院

「Modern Architecture」の建物。こちらも救急車が待機するようになった。
コミュニティ消防署

「Modern Architecture」の建物。ヘリパッドの色が変更され、消防ヘリが常駐するように。
モダンな警察署

「Modern Architecture」の建物。こちらも警察ヘリとパトカーが常駐するようになった。パトカーが常駐するようになったことで、メインの建物には市民用の駐車スペースが身体障碍者用の1台分だけとなった(そもそもあまり使われれていなかったが・・・・)。
都会の医療センター

「Urban Promenades」の建物。こちらも救急車が常駐するようになった。市民の駐車スペースは一切なくなった。
都会の警察本部

「Urban Promenades」の建物。こちらもパトカーが常駐するようになった。
そのほか細かな調整
特にプレイに影響しそうなアップデートについて解説。
求人検索のパフォーマンスの最適化
企業の求人状況と市民をマッチングさせるシステムの最適化。実感できるほど軽くなったわけではなさそうだが、Paradoxfoamの方には30~40%のパフォーマンス改善があったと報告している人もいる。
アイコンの変更

公園・テラフォーミング・地形変更・植生のアイコンが変更された。
シミュレーションスピードによって水力発電の発電量が異なっていた問題の修正

シミュレーションスピードによって、水力発電所の時間当たりの発電量が異なっていたよう。
アップデート後からなのか不明のアップグレードが存在するようになった(バグ?)。
以下全文翻訳
皆さん、こんにちは。本日、アーバン・プロムナード(Urban Promenades)とモダン・アーキテクチャー(Modern Architecture)のマイナーな修正を含む、ゲームプレイ、UI、Moddingに関する多数の修正を含むHotfix 1.2.3.f1がリリースされました。
パッチノートは以下の通りです!
既知の問題
死亡確率の変更により、高齢者の多い都市では失業率が上昇する可能性があります。人口を維持し、死亡率の大幅な上昇を避けるため、すべての高齢者を若年齢化したためです。高齢者の一部が再就職するため(一部は早期から中期の高齢者となり、引退したままとなる)、都市の雇用状況によっては失業率が上昇する可能性がある。
市内の高齢者の量は非常に少なくなると予想されるが、人口が高齢化し、新しい死亡確率の計算が有効になると、以前よりも妥当なレベルで安定するだろう。
モダン建築の修正と改善
車両容量、アップキープ、職場に関するマイナーな修正とバランス調整の更新。
サービス車両の駐車スポットを追加。
アーバン・プロムナードの修正と改善:
車両能力、アップキープ、仕事場のマイナーな修正とバランス調整。
サービスカーのパーキングスポットを追加。
ゲームプレイの修正と改善:
仕事探しのパフォーマンス最適化。
市民が適切な年齢で死亡するよう、死亡確率曲線を改善。
既存の上級市民が、成人初期から中級シニアまでの年齢に若返りました。
市民の年齢が120ゲーム日に制限されるようになりました。
まだ霊柩車を割り当てられていない、すでに死亡した市民を削除。
建物がレベルアップした後、ゾーンタイプの欠落によってデスクトップにクラッシュする問題を修正。
水力発電所の発電量がシミュレーション速度に依存していたのを、一定の流速を追加することで修正。
駐車中のパトカーがなく、駐車中の警察ヘリコプターがある場合、警察署が犯罪現場に車両を送らないように修正。
既存の線路の上に鉄道駅を配置すると、接続の問題が発生する状況を修正しました。
建物が起伏のある地形に配置された場合に、駐車されたサービスカーのプロップが空中に浮いたり、車両の下に落ちたりする問題を修正しました。
駐車場の隣に道路を配置したときに標高が高くなる問題を修正しました。
IndustrialManufacturing04_L1_6x6 (および L2) のプロップの問題を修正しました。
UIの修正と改善:
Terraforming、Vegetation、ParksandRecreation、Landscapingのアイコンを更新。
デフォルトのゲーム入力オプションページで、バインディングの衝突があった場合に警告を表示するように改善。
道路チュートリアルのUIハイライトに関する問題を修正。
フォトモードのチュートリアルが特定のケースでトリガーされない問題を修正。チュートリアルがまだプレイヤーによって見られていない場合、フォトモードボタンを押した後にチュートリアルがトリガーされるようになりました。
すでに開発された都市でプレイしているときに、プレイヤーがまったく新しいセーブファイルにカーソルを合わせると、セーブファイルが誤った人口と拡張ポイントを表示することがある問題を修正しました。
複数のSFXの修正。
複数のコントローラーの修正。
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