基本情報市民 市民は一人一人AIで支配されているこのゲームの主役のような存在。住宅に住み、仕事か学校に行き、ショッピングをする。または老後の余生を楽しみます。それらの営みの中で支払う税金が町の収益となります。 市民の年齢 市民にはそれぞれ年齢が設定され... 2023.12.27基本情報
公共交通バス 路線の作成・修正 バスは都市内部の移動を快適にするための公共交通。都市内部に張り巡らせることで、市民の移動が快適になる。 都市内部を回る路線を作ることになりがちだが、実は都市外部とも接続できる(筆者もコメントで教えてもらった。教えてくれた方ありがとう)。バス... 2023.12.26公共交通
基本情報天然資源と産業特化施設 マップには最初から決められた天然資源というものが存在している。天然資源の種類は 肥沃な土地 材木(森林) 鉱石(鉱脈) 石油(油脈) 地下水 の5種類である。これらの資源は専用の施設(産業特化施設)を建てることで有効に活用することが... 2023.12.25基本情報
初心者向け情報開発アンロック(初心者おすすめ順) 最終的にはすべて解放できるようになるため、どれから開発しても問題ない。★は重要度。基本的には、効果が大きいものと都市設計が自由になるものを優先して紹介している。解説については客観的な内容になるように配慮しています。総評についてはかなり主観を... 2023.12.23初心者向け情報
初心者向け情報序盤の都市の収益を黒字化させるには 都市の収益は政府補助金・税収・サービス利用料、支出はサービスの維持費が大きな柱となっています。このバランスが崩れると都市は赤字化してしまい、経営困難の状況に陥ってしまいます。ここでは、ゲームが継続困難な状態にならないように、黒字を維持する方... 2023.12.23初心者向け情報
攻略トピックス高層ビル群を建設するために必要なこと 高層ビルが建つ高密度オフィス区・高密度住宅区は需要が伸びにくく、なかなか建設するのが難しい。早く高層ビル群を建設したい市長のために、高層ビルを建ちやすくする方法を紹介する。基本的には区画需要の増減要因で高密度住宅とオフィス区の需要を伸びるこ... 2023.12.21攻略トピックス
区画区画需要が増減する要因 道路脇のセルに何の区画を設定するかを考えるときに参考になるのが、左下にある区画需要バーである。区画需要バーはそれぞれ・低密度住宅の区画需要【黄緑】・中密度住宅の区画需要【緑 】・高密度住宅の区画需要【深緑】・商業区の需要 【水色】・産... 2023.12.18区画
区画住宅区画(低密度・中密度・高密度) 道路に面した場所には区画を設定することができる白いマスが存在する。ここに住宅区を設定することで市民が住むことができる住居を建てることができる。住宅区の中には・低密度住宅 (低密度需要)・低密度テラスハウス (中密度需要)・中密度住宅... 2023.12.18区画
アイコン「賃料が高い」のアイコンが出た場合の対策 このアイコンは主に産業区画・住宅区画・商業区画・オフィス区で発生する。それぞれ対応策が違うが、基本的には支出が収入より多いことに起因する。企業も住民も地価に見合った賃料を支払っているので、地価の低いときには家賃を支払えなくなることは少ない。... 2023.12.18アイコン